Dag 2: Spons – Water – Vuur

Bij het spel spons-water-vuur moeten kinderen met kaartjes met daarop een spons, water of vuur rondrennen. Ze moeten elkaar tikken en elkaars kaartje laten zien. Daarbij wint spons van water, want een spons neemt water op. Water wint van vuur omdat water vuur blust. En vuur wint van spons omdat de spons dan verbrandt. Hetzelfde […]

Dag 2: Griezeltocht

Deze avond trokken de kinderen de donkere bossen rond Dongen in, waar natuurlijk vele geesten wonen. Er werden groepen verdeeld op leeftijd, waarbij de jongste nog in het licht vertrokken en de oudste pas liepen toen het pikkedonker was. Aan de ene kant schrikken de jongere kinderen zo minder, maar ze zien wel meer van […]

Dag 2: Huis vol geheimen

Toen de kinderen terugkwamen op de blokhut liepen er ineens allemaal vreemde figuren rond.  Het bleek dat er allemaal personen van buitenaf zich op het kampterrein gemeld hadden. Magische figuren. Elk van hen had een probleem dat de groepjes op moesten lossen. Ali Baba had bijvoorbeeld het probleem dat zijn spreuk om de deur open […]

Dag 2: Toverschaak

De kinderen waren op zondagochtend erg vroeg wakker, vroeger dan een menig smurf had kunnen wensen.  Het voordeel van het vroege opstaan is dat er een extra lange dag is om allerlei leuke dingen te doen. Na het ontbijt wordt er dan ook direct begonnen met het schaakspel toverschaak. Klungelsmurf en Babysmurf hebben stiekem in […]