Casino

Woensdag was een klassiek dagje kamp. We hadden al gezwommen, er was al friet geweest, en nu was het tijd voor casino. Casino op kamp is voor ieder wat wils. Natuurlijk is er een roulettetafel. Je kon ook mexxen, er was een paardenrace, en ook de blackjacktafel stond weer opgesteld. Had je wat minder zin in al die herrie, of was je verstandig genoeg om niet zomaar in het advies van de smurfen te trappen dat je de volgende keer zéker ging winnen, dan was er ook een knutseltafel.

Favoriet bij de kinderen is echter al jaren de pokertafel. Niet alleen wordt dit spel ook gedurende de week veel gespeeld, de meer ervaren kinderen weten inmiddels dat de berekening van hoeveel je per hand uit moet betalen een beetje te complex is voor de smurfen. De paardenrace lukt zelfs Klungel nog (kans is 1 op 4, dus als je wint maak je van 1 muntje 4 muntjes), maar bij draw poker zijn de berekeningen toch een stukje moeilijker. De smurfen hebben hun uiterste best gedaan om dit goed recht te trekken en de kinderen iets minder uit te laten betalen. Dit was bijna gelukt, maar toch wist Bram 8400 bij elkaar te verzamelen met het pokeren. Terwijl de kinderen met slechts 178 begonnen! Ook Artem had veel geluk aan de poker tafel. Artem snapte het spel nog niet zo goed en zette daarom slechts 5 in. Maar toen kreeg hij direct een straight flush! Daardoor werd zijn inzet keer 200 gedaan en ontving hij 1000! Hij was al na 5 minuten veruit de rijkste van het kamp.

Aan de pokertafel waren er veel kinderen aan het mopperen dat er te weinig uit betaald werd, maar aan de mextafel kon je het mopperen pas echt goed horen. Knutselsmurf bleek heel goed te kunnen dobbelen en nam daarom voortdurend je inzet in. Zo zette Lenn bijvoorbeeld een oranje muntje (waarde van 250) in en raakte die kwijt! Daarna was hij toch maar weer aangeschoven bij de poker tafel. Dat lukte een stuk beter…

Tussendoor was er echter ook een nieuw spelletje geïntroduceerd, namelijk het pruikvechten. Bij dit spel gingen 8 smurfen met elkaar de strijd aan wie het eerst de pruik van de andere smurf te pakken kreeg. Omdat het inzetten op dit spel ging via post-its, werd vrij snel duidelijk dat Hippe Smurf de grote favoriet van de kinderen was. Helaas pindakaas, Hippe is toch niet zo mobiel als verondersteld, want Brillie was een stuk leniger. Hij heeft natuurlijk ook wel voordeel van de regel dat je alleen aan de pruik mocht trekken, niet aan echt haar. Vera, Veerle en Ivo voorzagen dit als enigen en gingen er met de winst vandoor en kregen daarom hun inzet keer 10!

Sorry, comments are closed for this item.