Smokkelspel
Een van de leukste spellen op kamp is het smokkelspel! De kinderen mogen lekker smokkelen met wat snoepjes en de smurgen mogen lekker wat rennen! Alle smurfen hadden plastic knuppels waarmee ze achter de kinderen aan konden rennen en hieronder zie je wat van de beste fotos! Deze geven een heel goede impressie.


Het veld dit jaar was redelijk klein en daardoor zag je overal nog kinderen rennen. Voor de kinderen was dit goed, want die hoefde nu niet zo ver. Vooral Akshay maakte hier goed gebruik van, want die is wel 8 keer binnen gekomen! Dat is misschien wel een nieuw smurfenrecord!!! Ook Tommie, Zoe en Luca waren beruchte smokkelaars, met maar liefst 6 punten ieder!
De groepsoudsten hadden het wat minder goed gedaan, het lijkt wel alsof de smurfen het vooral op hun gemunt hadden! Zeker Yaro had hier last van, die was geen enkele keer binnen gekomen! Ook Arish kon hierover mee praten, die is normaal heel snel, maar net niet zo snel als de (eenmalig nieuwe) babysmurf! De smurfen hadden namelijk wat versterking opgeroepen en zo hadden de smurfen een extra Babysmurf en Luilaksmurf. Dat was wel nodig zeg. En zeker Babysmurf was dus erg snel…


Verder is smulsmurf ook altijd berucht onder de kinderen, als die eenmaal achter je aan zit dan laat hij niet meer los. Vraag dat maar aan Roan en Stach! Die waren allebei na 150 meter sprinten helemaal kapot, waardoor ze alsnog door Smullie getikt werden. Daarnaast werden sommige kinderen ook ingesloten, waardoor en geen ontsnappen aan was. Zo werd Nathan bijvoorbeeld door Smullie achter na gezeten. Hij was bijna bij de post, maar werd toen alsnog door Potige getikt!


Verder was er ook een ravijn met slechts een brug er over heen. Lollie en Luilak smurf stonden vaak verscholen in het ravijn terwijl Muziek dan de brug af dekte. Dat was wel heel oneerlijk voor de kinderen! Gelukkig werden ze er steeds handiger in om met zijn allen tegelijkertijd door het ravijn te gaan. Zeker Sjoerd en Thijs B. konden zich er snel doorheen lopen!
Zoals op de foto’s te zien is, was de route binnendoor ‘best technisch’. Buitenom kreeg je Klungel achter je aan (die vooraf al had besloten zijn werkterrein danig in te perken). Uit coulance was er daarom ook een geheel nieuwe rol dit jaar. Prinses Boerûh bood kinderen de gelegenheid om een stukje veilig te lopen. Had je Boerûhs hand vast, dan mochten de smurfen je niet aftikken. Soms leverde dat een sprint op van kinderen en de smurf richting Boerûh. Eenmaal bij Boerûh aan te komen kwam de aap uit de mouw: Boerûh had niet zo’n zin om héél hard te lopen. En wanneer je 50 meter verderop afgezet was, kon je gewoon weer afgetikt worden. Toch maakte dit voor sommige kinderen net het verschil.
Alle scores opgeteld leverde de volgende eindstand op:
Night knights 7
Hippe troubadours 9
Oude pennenlikkers 8
Strijdende smurfen 8
Nobele blobvissen 10
Kaasridders 7
Middeleeuwse dodo’s 6
Papsmurfen 5
Roze winkelwagens van de zwarte dood 7
Six seven ridders 9